105年01月號

繪心動影—Animate 2D到3D

資料提供/府中15新北市動畫故事館

從2D到3D,從3D到立體影像,府中15新北市動畫故事館特別舉辦「繪心動影—Animate 2D到3D」,希望打破次元藩籬,將動畫世界的想像力延伸至現實生活。展覽結合三種不同類型與時期的動畫創作,喚起大人心中的青春回憶,也讓年輕一代了解臺灣國產動畫的類型和多元性。

2D Flash動畫:阿貴!好久不見
1999年「阿貴」誕生,無厘頭式的搞笑動畫內容,為當時歷經921強震後的臺灣人民注入一股歡笑的泉源。睽違多年,這個臺灣第一支國產爆紅的FLASH動畫中的主角—阿貴將舉辦大型個展,除了展出令人懷念的阿貴動畫、幕後花絮,也有許多從未對外公開的珍藏壓箱寶,歡迎老粉絲和新朋友一同光臨「阿貴!好久不見」特展,一起走進阿貴的過去現在與未來。

類比聲線─新北市典藏黑膠沙龍展

資料提供/新北市文化局

把手機接上耳機,即可隨時上網下載MP3的數位時代,卻有越來越多人愛上黑膠唱片,這股復古潮的興起究竟為何?黑膠唱片源自超過一百年的老式載具,迄今仍擁有一群愛好者不斷著迷於聆聽黑膠的美好聲音。新板藝廊「類比聲線─新北市典藏黑膠沙龍展」展出典藏黑膠唱片及播放機具,邀請市民朋友進入臺灣音樂最蓬勃發展的時空。

解密黑膠身世 穿梭類比時空
黑膠唱片是一種黑色圓盤形的膠片,依照音樂頻響,於漆膠上刻下一圈圈溝槽軌跡,播放時藉由唱針讀取不同深淺的溝槽,引起振動產生微弱電流,再透過物理轉化放大為聲音訊號。

黑膠的前身可回溯至愛迪生於1877年發明的留聲機,從最早生產的78轉(又稱留聲機或電木唱片),逐步發展成45轉及33又1/3轉,也就是現在所看到的黑膠,於1948年後逐漸成為聲音主流載體。直到1982年CD唱片及1995年MP3檔案問世,因其便捷的傳輸及儲存方式,才改變大眾收集聲音訊息的習慣。

相較於其他載體,黑膠唱片以類比訊號記錄及撥放,不像數位音訊轉換間易產生失真,能保留較為純粹的音質,因此更顯珍貴。

展期自即日起至1月17日,展場中呈現黑膠歷史發展、機具、典藏黑膠及民歌黑膠到藏家選推等,邀請大家一起穿梭類比時代。

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